He creado una baraja de cartas basada en los emblemas de Digimon con 58 cartas para jugar. Las cartas representan el conocimiento, la amistad, la honestidad y la luz para recordar a todos los jugadores del buen ambiente.
Se trata de un proyecto transmedia dedicado a ayudar a la gente con adicción a las nuevas tecnologias compuesto de: una web, una aplicación móvil, un anuncio y varios panfletos de marketing.